Simple is the best
   FFXI:Dynamis-Beacedine概略 
▽AREA MAP
 FFXI:Beacedine MAP:I

必要事項
 やまびこ薬、毒薬、各1D程度。30人以上推奨。

クリア条件
 Bossを出現させ倒す。
 Bossを倒すと同時に出現する???をチェックする。

時間延長
 偶像8体+アーリマン2体 各15分延長 計2時間30分


 ▼ドロップアイテム
各種旧貨幣
各種素材
各種証(詳細はNM編へ)
レリック防具(全ジョブ)
ハイドラNMは対応ジョブAFIIを落とすかも?


 ▼攻略手順/地図1
図1
全体的にマップが広いのでこまめにチョコボのマズルカを使用して移動時間の短縮を図る事。

1.道沿いに進み、広場へ抜けた所をキャンプにする布陣。徐々に北へ戦線を進めると良い。
  余裕があったら殲滅でも構わないが、西壁沿いに進軍し最低限の敵だけ倒す。
  途中、忍者獣使いがPOPするので、忍者はバファイ+耐火カロル+スタンで微塵対策。
  また、獣はサソリを呼び出すのでサイレス+スリプル、白は後方に待機しストナを準備。

2.道沿いに東進し魔法塔前の広場に布陣。南回りに1匹ずつ釣って処理。
  延長石造からはNMが必ずPOPする。ここでは、モ[Xaa... ]がPOP。
  また、他にも黒魔道士召喚士がPOPするので素早く処理する。
  延長石像[Avatar Icon]は15分延長。
  
3.さらに東進し次の広場に布陣する。広場に配置された敵を処理しつつ、南端の
  延長石像[Avatar Icon]を黒で時間を合わせて魔法で瞬殺。
  また、同時に坂を上がって西側にいる延長石像[Goblin Replica]を囮釣りする。
  囮(忍者推奨)は絡まれてからH-8の魔法塔付近まで逃げる(図中の灰色線)。
  真ん中の石像が延長なので釣り役は坂道へ石像を誘導させ(図中の白線)、これを倒す。

 ▼攻略手順/地図2
図2
4.ひたすら北上、坂上にいる敵を倒したらすぐに坂を下り、通路を布陣し坂下を叩く。
  NMはシ[Ji'Fhu...]暗[Ta'Hyu...]倒したらひたすら壁に沿って南進。

5.I-9の坂付近をキャンプとする。一番手前の敵だけ釣り倒し、崖沿いにI-9延長を目指す。
  召[Be'Zhe...]赤[Nu'Bhi ...]がPOPするのでその場で処理。
  下手に動くと回りがリンクするので注意しよう。
  終わったらきた道を戻り、西へ進む。

6.壁伝いに進みにH-10北側付近に布陣、召喚士がPOPするので後方へ流し寝かせ、
  召還本体を叩く。獣使い、黒魔道士もPOPするので早めに倒してしまう事。
  後はすべて殲滅させる。終わったらI-9坂を下りて南進、通路へ入る
  H-10北側の延長は黒の精霊のみで倒せるが、後で絡む事もあるので普通に倒してしまう。
  黒以外は坂を下りてフェ・イン方向へ進む。黒はそのまま南西の端まで移動する。
  崖上から下に居る延長石像へ魔法が届くので、ケアルで射程確認し瞬殺する。
  終わったら他と同様にフェ・イン方向を目指す。

 ▼攻略手順/地図3
図3
7.先行して坂を下りた人達は壁沿いに北進、J-8北西に居る敵を倒す。
  黒は合流せずに、海岸延長を狙う。真ん中の動かない石像が延長なのでこれも瞬殺。
  黒が少ない場合は、北側から釣り、普通に倒してしまう。
  狩[Galk...]や獣使いに注意しよう。NMは操りがあるので魔法と遠隔だけで攻撃、
  近接攻撃はWS技の範囲操りがある為禁止。武器は装備しないでおこう。
  終わったら北側の池方向へ向かう。

8.池の配置は東側を向いているので、西側から順に釣るとリンクしない。
  石像はHP/MP回復石像なので全力を出そう。獣人は殆どNMなので注意。
  詩[Ultr...]、忍[Jeu...]、暗[Toc...]、白[Bre...]等、忍NMは最後に。
  ボスが近いので最後の方はTPを温存しておこう。

 ▼攻略手順/地図4
図4
9.池周辺を掃討したら、I-9坂上付近へ、ここでヒーリング・回復を済ませる事。
  それが済んだらフェ・イン入り口にボス[Angra...]が居る。絡むと4匹のドラゴンが沸く。
  まず最初に1人がドラゴンの沸かせ役としてわざと絡まれて、その場で死ぬ(忍者推奨)。
  その次に、囮役(シーフ推奨)が絡まれてスタート地点まで逃げる。
  囮役は毒薬と毒消しを携帯しよう。途中死ぬ場合もあるので引継ぎが居る事が望ましい。

  ボスがJ-7通路付近を通ったら影縫い等で足止めする。縫いが切れるとフェ・イン方向へ戻る。
  ドラゴンはそのまま囮役を追いかける。ドラゴンがスタート地点付近に来たらボスを倒す。
  もしも、ボスとドラゴンが一緒にも戻ってしまったら、ドラゴンを池や魔法塔を池を使ってマラソン、
  急いでボスを倒してしまう事。

  ちなみにドラゴンはヘイト行動に全て反応、感知範囲が広く、ボスはヘイト連動している為、
  ドラゴンが移動している間はヘイトリストに載らない様に全く何もしない事。
  (アイテム使用、ヒーリング、魔法も不可)

10.ボスはスリプガを使用するので毒薬を予め使用。
   範囲ヘヴィ・ワープをするが召還獣等のペットは追尾するので目印に使おう。
   物理・魔法カット・バリア使用で削りにくいが、ドラゴンが戻る前に倒せる。
   ???を素早くチェックしたら。砂時計を捨てて退出しよう。

11.時間があり再度突入する場合は、直ぐに入らないようにしよう。
   ドラゴンは感知範囲が広い為、スタート地点に戻ってきてしまう場合がある。
   5分程度経ってから再突入すると安全である。下記はドラゴンの特徴。

   Fire Pukis   弱点:水
   Poison Pukis 弱点:雷 範囲毒有(スリップ50dms/3sec
   Wind Pukis  弱点:氷 
   Petro Pukis 弱点:風 範囲石化有

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