結構前ですが、フェローのLvが50になりました。
毎日ちまちまやってたかいがあったと言うものです。
適当な敵ならつれて歩いても問題なそうかな。
次のVerUPで上限が上がったり色々追加があるらしいので楽しみです。
月別アーカイブ: 2005年9月
WoW:ゲーム内で疫病、大量感染。
■HOTWIRED JAPAN:オンラインゲーム空間で想定外の「疫病」が猛威
米ブリザード社のゲーム『ワールド・オブ・ウォークラフト』のキャラクターたちが、
自分たちの世界を襲った謎の疫病でばたばたと死んでいくという、仮想世界では珍しい事件が発生した。
(略)
ブリザード社は疫病を根絶して以来、一連の出来事に関しては驚くほど沈黙を守っている。
しかし、この出来事について喜んで話すプレイヤーはいくらでもいる。
14歳のオーク族のプレイヤーはあからさまにこう語った。
「あちこちで人間が死んでいった。僕たちはもう笑うしかなかった」
うーん、ゲーム内でアウトブレイクとは・・・
FFで言うと、モルボルの臭い息食らって、皆に感染・・・とかそんな感じか(´д`)ヤダナァ
終わった(-。-)y-゜゜゜
何とかギリギリ〆切にも間に合いスッキリ、ぐったり・・・。
作り置きしておいたMAPを昨日掲載してみました。スリムになって見易くなったかもシレナイ。
氷河はハイドラ以外配置をメモって無い事もあり、余り詳しくないです。
MP石像やらを余り載せてません。POPもハイドラ方面以外は余り分らなかったり(-3-)
海外にPOPが載ってるサイトがあるんですが(国内だと無いかもウチダケ?)、
たまにウチのと違ってたりしてどっちなんだらぅ?てな事があります。
確認してみるとどっちも間違ってたり(笑)
なので、裏行く度にチョコチョコ修正してるので、見てねと言う宣伝(´_ゝ`)hehe
今後はサンド攻略をチョット直すのと、氷河攻略の作り直し、ザルカの再作成・・・かなぁ。
新エリアが出ない内に完成させたい所です。
新エリアといえば、タブナジア地下塹壕のMAPをどうしようか悩んどります。
多層構造なので、今のやり方だと作れないんだよなぁ。
地形データをShade用に変換出来ないと無理かもしれず・・・うーん。
しかし、新エリアは広いエリアばっかかりだょ。MAP作るのがめんどいょぅ。
1枚作るのに2.3日掛かるっちゅーの。