年末商戦の結果

国内の年末商戦の結果はこんな感じ(dona.dip.jp調べによる)
海外は360>Wii>PS3と少し順位が変ります。

360本体:約10万台(累計約30万台) ソフト販売本数:約20万本
PS3本体:約30万台(累計約50万台) ソフト販売本数:約30万本
Wii本体:約100万台(累計約100万台) ソフト販売本数:約170万本

Wiiがぶっちぎりですねぇ・・・どこが良いのかサッパリ分かりませんが(-。-)y-゜゜゜
タイレシオ(ソフト販売本数/販売台数)も2に近く、ソフトの売り上げもかなりよろしい模様。
ただし、その内の9割位が任天堂ソフトなので、他のソフトメーカーは苦戦中。(ハドソンがぁぁぁ)
非常に任天堂のゲーム機らしい状況となっております。
また、2月以降の展開によってはゲームキューブ再来もありえますから、動向が気になります。

PS3は、年末商戦にしては売れていませんが、出荷数に限界があるのでこんな所でしょう。
中華による転売数も減り、ユーザーへ行き渡って来た模様。その影響でしょうか。
ソフトの販売本数も依然として低調ですが、現在のタイレシオは0.9前後とやや上昇中?
ただし、年始を過ぎると長期間ソフトが出ませんので、これから伸びるかどうかは怪しい所。
良質なBDソフトが出れば少しはましかも…。とりあえず目指せ100万台!

xbox360は、強敵相手にかなり善戦しましたね。累計台数約30万台に到達。
ソフトもタイレシオは2前後と好調、累計でも2.3~2.5ですね。ブルドラ+ロスプラ効果かな?
1月(お年玉+アイマス)でもう少しのびそう。ブルドラは20万本達成なるかに注目(現在約12万本)
年始以降も注目タイトルが出ますが、問題は春以降にちゃんとソフトが出るかどうか。
今年の目標は、まずは50万台達成ですね。(xbox1の累計販売台数は約47万台)

XNA:Ziz Puzzle

Flagyx.blog:Ziz Puzzle on XNA
以前少しお伝えしたXNA製の同人ソフトですが、続々と増えているようです。
今回記事にしたのは、テトリス風?のパズルゲーム。まだまだ試作段階のようですが・・・。
ちなみに私はと言うと、全く進んでませんヽ(´ー`)ノ
暇を見つけてボチボチとやって行こうと思います…。
タブン、読み物とかAVGみたいなのを予定。いつになるか知れませんが(笑)

あけましたおめでたう

栗きんとん
明けましておめでとう御座います。
本年もよしなにお願いいたします。
とゆー事で、皆様、御機嫌よう。

最近、22時位になると休に眠くなるので、寝るのですが。。。眠れません(´Д⊂
目を閉じてるのにずーーーと起きたまま。
ふと時計を見ると1時、2時と言う事がしばしばです。その割には起きるのが早いんですが~。
コレは世に言う不眠症なんですかねぇ。