□要調整だけど期待、本当に作りかけと言う感じ。
昼時間に初めてファミ通を購入して、ささっとやってみた感想です。MK2的にやってみました。
詳しい纏めは後日に。
□総評 7/10点
とりあえず体験版出しました♪ 見たいな出来です。
Unreal Engine3の最適化が【全く】されていないので、細かい部分で荒が見えますが、
中々期待できそうな感触。全体的にFF6っぽい雰囲気が出てて個人的に好きです。
早く先へ進めて見たいですね~、発売が楽しみです。
□オリジナリティ 5/10点
街中調べるとお金が出たり、視点固定だったりと、オーソドックスなPRG。
ただ、戦闘では敵の配置で複数攻撃できたり、カットイン入れたりと工夫は見られる。
システム変更(追加?)があるそうなので、期待したいところ。
個人的には、Panzer Dragoon RPG的な要素や、SRPG的な要素が入るんじゃないかと期待。
□グラフィック 7/10点
動画やモデリング、エフェクト等、基本的に綺麗。カムイの仏頂面がイイ。
戦闘時に、カットインがスムーズに挿入されててイイ。ただ、以下の点が気になりました。
UE3が上手くなじめば改善されるので、余り気にやむ事もないと思いますが…。
– 異方性フィルタリングの適応が変で、主人公周辺、水平方向にジャギー(?)が見える。
– シャドウマップの解像度が極端に低く、アップ時に影がぶれたり、短冊/ブロック状に見える。
– フィールドを切り替えた瞬間、テクスチャが表示されていない。
– フレームレートが15-20fpsで安定していない。
– リアルタイムデモは、影やエフェクトが少ないので質感に乏しい。
□サウンド 7/10点
戦闘終了直後の効果音以外は、かなりいいです。
臨場感があるし、暗いテーマのゲームにぴったり。ボタンを押した音(カチッ)が硬い音でイイ。
□熱中度 6/10点
ターン制なので、じっくりやる分には良い。ボタン連打すれば、戦闘自体はすぐ終わる。
ただし、動作ごとに1拍おくので若干テンポが悪い。もうすこしアップテンポにして欲しい。
攻撃も複数回攻撃できると爽快感UPです。ロードはこんなもんかな?最適化に期待。
□ゲームバランス 7/10点
雑魚敵は、弱いけどエンカウント率が高め。ボスは思ったよりかなり手ごわい。
防御するとHP10%回復するので、雑魚での消耗は控えてボスに臨むスタイルなのかも?
戦闘のバランスは悪くないと思う。他は・・・視点は自分で変更したいかなぁ。
□ボリューム 9/10点
体験版としては十分。30~60分は楽しめると思う。街で買い物したかったなぁ。