つまり、まとめると・・・?
□リッジ6
– 青/緑っぽい、コントラストが高く、黒や白が濃い画面だけど、自然に見える。
– FSAAとアップスケーリングのおかげで画像は滑らか。
– その反面、ボヤケ気味に見える事も。
– バンプマッピング等のエフェクトが綺麗。
– 旗や屋上灯が無い。
□リッジ7
– 癖の無い色調でコントラストが低いけど、嘘っぽく見える。
– 1080p出力なのでクッキリハッキリ見える。
– 多分、内部解像度1080pだと思う。少なくともリッジ6よりは高解像度。
– その反面、FSAAが無いのでアモレやジャギーが気になる事も。
– 影生成の精度が低いので、不自然に見える。ライトブルーム効果は綺麗。
– オブジェクトが多めだけど、モデリングは省略しているかも。
□FF風に言うとこんな感じ
リッジ6=解像度1024x768 + エフェクト全てON
リッジ7=解像度1440×1080 + 丸影、ミップマップ・バンプマップOFF
今までの比較は、1080p限定の話ですから、720pならリッジ6の方が綺麗に見えるかも。
結局、前から指摘されていた通り、1080pにするとメモリが足りないので、
FSAAや影生成がおざなりになるのでしょうね。
1080pは確かに綺麗だけど、対応してるTVやモニタを持っている人は少ないし、
720pで物凄い物を作った方がインパクトがあると思うんだけどなぁ・・・。
てゆーか、1年経ってる6と7の違いが、余り無いなんて絶対手抜き(´Д⊂
PS3はやればもっと出来る子のはず・・・。