月別アーカイブ: 2006年9月

次世代機は来年が勝負、ソフトメーカーの動きは?

■次世代機の年末年始予想と来年の展望
□Wii編
– 年末年始 国内
2.5万円と言う価格と、ゼルダやポケモン等がありますから、ある程度は売れるでしょう。
生産台数が判りませんが、本体は既に完成していて生産中と見ていいので、
月50万台生産として、国内で12月までに40~60万台程度は揃えられるはず。
販売台数は30万~50台位が妥当かな。

– 年末年始 海外
海外では11月中旬発売、年始は閑古鳥なのでクリスマスまでが勝負。在庫は100万台程度?
安価だしゼルダ、ポケモンは海外でもかなり人気ですから、70~80万台位は行けるかも。

– 来年
Wiiの問題点は、あの操作性が受け入れられるか、対応した魅力的なソフトがあるのか、です。
今の所、既存の体感ゲームの域から脱しているとは思えません。
それ以外のヴァーチャルコンソールやネット機能は、一定の需要以外は期待できないでしょう。
無線LANのみと言うのが問題で、一般には余り普及していないし、設定が面倒です。
多分、多くのDSユーザー(無線LANがある)が買うという前提があるからなのでしょうね。

FFXI:PS3でPS2版は出来るのかなぁ…。

□そろそろ発売のPS3、気になるのは・・・。

そろそろ出るPS3、FFXIユーザーとして気になるのは、
やはり、PS2版は出来るのか? PS3版は出るのか? といった所でしょう。

海外の噂では、出来るよ。と言う事でしたがどうなんでしょうね。
パッチが当たるかもしれないし、インストしたら普通に出来るかもしれませんね。

PS3版はどうかなぁ・・・、有るとすればPS2版の高解像度ヴァージョンになるのかな。
360版はPCの移植でしたが、これは360の中身がPCだから移植も簡単でした。
PS3は、中身がPCとは違うし、PS2とも違います。360版のように簡単には移植できません。

と言うことで、PS2版を高解像度で動かすのが一番簡単に見えます。
元々、PS3のPS2エミュレート機能には高解像度化があります(らしい)から、簡単でしょう。
少々のパッチとPC用のテクスチャ等をアップデートするだけでOKです。
まぁ、いい加減にPCと次世代機ではシェーダーを使って欲しいんですけどね(´_ゝ`)
さて、実際はどうなる事やら?

PS3:3月に出せるはずが無かった。

■Impress:後藤弘茂のWeekly海外ニュース 綱渡り状態だった東京ゲームショウのPS3

まぁ、この記事を読まなくても判る人は判ると思いますが、結局の所、
3月に出せるはずが無かったんですねぇ。
今回の価格改定と言いしっかりとした戦略を持って開発しているとは言い難いです。
PS1、PS2とコンスタントに出してきたのにどうしちゃったのでしょうか?

原因は恐らく、本社の都合でブルーレイを載せる羽目になった所からだと思いますが…。
それにしても、タイムスケジュールが上手くないですねぇ。
記事の要点は、以下の通り。
続きを読む